Спаси острова — интерактивна стая за бягство

24.00 

Последната лодка тръгва с прилива. Токът е спрял.

Слънце, палми, тюркоазена вода — и станция, която е в пълен мрак. Лианите вече превземат стените, по плажа се трупа боклук, а компасът на стената сочи накъде да бързате. Соларните панели не са свързани както трябва. Генераторът мълчи. А последната лодка тръгва с прилива и няма да чака. 

Купете сега

Описание

Спаси острова

Последната лодка тръгва с прилива. Токът е спрял.

Слънце, палми, тюркоазена вода — и станция, която е в пълен мрак. Лианите вече превземат стените, по плажа се трупа боклук, а компасът на стената сочи накъде да бързате.

Соларните панели не са свързани както трябва. Генераторът мълчи. А последната лодка тръгва с прилива и няма да чака.

Петнайсет минути, за да върнете живота на острова и да се качите на лодката. Има и по-бърз начин — но той струва скъпо на рифа.

КАКВО ВИ ОЧАКВА ВЪТРЕ

Стаята не е схема с бутони, а място, в което има какво да се разглежда. Ще намерите соларни панели, дневник на рейнджъра, екран с еко-въпрос, сандък с провизии, кофи за разделно събиране, тъмно табло, което крие нещо, генератор и измервател на CO₂.

Всеки предмет има роля. Едни крият следа, други — вещ, която ще ви потрябва по-късно, трети са самата ключалка. А някои са просто там, за да ви заблудят.

Огледайте се

Стаята е по-широка от екрана. Движите ли показалеца (или плъзгате с пръст на телефона), изгледът се измества и разкрива части от помещението, които досега не сте виждали.

Това не е само за красота: следата и ключалката, за която се отнася, почти никога не се виждат едновременно. Трябва да се огледате, да запомните и да свържете — точно както в истинско разследване.

ЗАДАЧИТЕ

Шест различни предизвикателства, нито едно от които не се повтаря:

  • Свързване на двойки. Четири източника на енергия и четири неща, които те използват. По-лесно, отколкото звучи — но само едно подреждане е вярно.
  • Ключалка с дискове. Три диска, едно число. Числото е в дневника на рейнджъра и е повод за гордост.
  • Въпрос на място. Екранът пита кой избор наистина променя нещата. Не е този, който всички посочват първо.
  • Разделно събиране. Пет боклука, четири кофи. Омазнената кутия от пица подвежда почти всички.
  • Открий подвеждащото. Етикет с пет твърдения. Две са честни и проверими. Три звучат чудесно и не значат нищо.
  • Ключалка с предмет. Генераторът иска енергийна клетка. Клетката не съществува — още.

ПРЕДМЕТИ, ОБАЖДАНЕ И ФИНАЛ

Предмети и комбинации

Из стаята са пръснати вещи, които ще съберете в раницата си: водна проба, заредена батерия, медна жица и фенер — фенерът вижда неща, които окото не вижда. Изберете един предмет, после друг — ако си пасват, се получава нещо ново. Изберете предмет и после обект в стаята — и ще видите какво става.

Неочакваното обаждане

По радиостанцията предлагат отпадъкът просто да се излее в морето. Бързо е. Никой няма да разбере. 20 секунди. Часовникът тече, докато решавате — а изборът ви влиза в крайния резултат.

Финалът

Когато последната ключалка падне, вратата се отваря и часовникът спира. Ще видите колко точни сте били, колко време ви е останало и колко подсказки сте използвали. А ако сте се справили — разпечатвате именен сертификат.

И МЕЖДУ ДРУГОТО ОСТАВА

Докато се измъквате, неусетно ще ви остане и по нещо полезно:

  • кой източник на енергия какво използва
  • кои избори наистина намаляват въглеродния отпечатък
  • къде отива омазнената кутия от пица (и защо не в рециклирането)
  • как се разпознава „зелена“ реклама, зад която няма нищо

За тийнейджъри (12–18 г.), училища и програми по екология — и за всеки, който би останал на острова доброволно.

ТЕХНИЧЕСКИ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Езицибългарски и английски
Продължителностоколо 15 минути
Помещения2 (Изследователски плаж и Заводът за рециклиране)
Устройствакомпютър, таблет и телефон — работи в браузър, без инсталация
Звукатмосферен фон и звукови ефекти
Отчитанерезултат, точност, време и подсказки — автоматично
Продължаванеиграта се възобновява оттам, докъдето сте стигнали
Сертификатименен, готов за печат

Какво получавате

  • Две помещения и над осем задачи.
  • Атмосферна графика, озвучаване и звукови ефекти.
  • Автоматично отчитане на резултата.
  • Именен сертификат за успелите.

Отзиви (0)

Отзиви

Все още няма отзиви.

Бъдете първият написал отзив за “Спаси острова — интерактивна стая за бягство”

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *