Среднощният музей – интерактивна стая за бягство

24.00 

Лампите угасват една по една. Мраморните колони хвърлят дълги сенки, свещта до витрината трепка, а портретът на основателя ви гледа малко по-настойчиво, отколкото е редно. Витрината е заключена. Небесният циферблат чака да бъде подреден. Планетариумът се върти бавно и няма намерение да ви помага. А някъде в тъмното нещо задава въпрос. Петнайсет минути до зазоряване. Музеят пази повече тайни, отколкото показва — и една от тях е фалшива.

Купете сега

Описание

Среднощният музей

Вратите се затвориха. Вие сте от вътрешната страна.

Лампите угасват една по една. Мраморните колони хвърлят дълги сенки, свещта до витрината трепка, а портретът на основателя ви гледа малко по-настойчиво, отколкото е редно.

Витрината е заключена. Небесният циферблат чака да бъде подреден. Планетариумът се върти бавно и няма намерение да ви помага. А някъде в тъмното нещо задава въпрос.

Петнайсет минути до зазоряване. Музеят пази повече тайни, отколкото показва — и една от тях е фалшива.

КАКВО ВИ ОЧАКВА ВЪТРЕ

Стаята не е схема с бутони, а място, в което има какво да се разглежда. Ще намерите стъклена витрина, портрет на основателя с табела, небесен циферблат със символи, планетариум, саркофаг с тежък капак, стар билет, рафт с артефакти, йероглифна плоча и дневник на уредника.

Всеки предмет има роля. Едни крият следа, други — вещ, която ще ви потрябва по-късно, трети са самата ключалка. А някои са просто там, за да ви заблудят.

Огледайте се

Стаята е по-широка от екрана. Движите ли показалеца (или плъзгате с пръст на телефона), изгледът се измества и разкрива части от помещението, които досега не сте виждали.

Това не е само за красота: следата и ключалката, за която се отнася, почти никога не се виждат едновременно. Трябва да се огледате, да запомните и да свържете — точно както в истинско разследване.

ЗАДАЧИТЕ

Шест различни предизвикателства, нито едно от които не се повтаря:

  • Кодова ключалка. Витрината иска година. Годината е изписана точно пред очите ви — ако сте погледнали табелата.
  • Загадка. Планетариумът задава класическа гатанка. Отговорът е на един дъх разстояние.
  • Небесен ред. Четири символа и един правилен ред. Редът е записан върху нещо, което изглежда като боклук.
  • Сортиране по цивилизации. Пет артефакта, три древни свята. Един бюст и една амфора не са от едно и също място… или са?
  • Открий фалшификата. Три улики издават подправената картина. Само три — останалото е шум.
  • Ключалка с предмет. Капакът на саркофага е твърде тежък. Ще ви трябва механизъм — а той е на две части.

ПРЕДМЕТИ, ОБАЖДАНЕ И ФИНАЛ

Предмети и комбинации

Из стаята са пръснати вещи, които ще съберете в раницата си: стар билет, месингова ръчка, желязна дръжка и розетски фрагмент — две от тях се сглобяват в нещо полезно. Изберете един предмет, после друг — ако си пасват, се получава нещо ново. Изберете предмет и после обект в стаята — и ще видите какво става.

Неочакваното обаждане

Глас в тъмното ви задава последната си гатанка. Не изглежда враждебен. Но не изглежда и жив. 20 секунди. Часовникът тече, докато решавате — а изборът ви влиза в крайния резултат.

Финалът

Когато последната ключалка падне, вратата се отваря и часовникът спира. Ще видите колко точни сте били, колко време ви е останало и колко подсказки сте използвали. А ако сте се справили — разпечатвате именен сертификат.

И МЕЖДУ ДРУГОТО ОСТАВА

Докато се измъквате, неусетно ще ви остане и по нещо полезно:

  • как се чете внимателно и се забелязва същественото
  • разликата между египетско, гръцко и римско
  • по какво се познава фалшификат — анахронизъм, материал, подпис
  • че отговорът обикновено е бил пред очите ви през цялото време

За тийнейджъри (12–18 г.), училища и музейни програми — и за всеки, който е искал да остане в музея след затваряне.

ТЕХНИЧЕСКИ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Езицибългарски и английски
Продължителностоколо 15 минути
Помещения2 (Голямата зала и Трезорът на уредника)
Устройствакомпютър, таблет и телефон — работи в браузър, без инсталация
Звукатмосферен фон и звукови ефекти
Отчитанерезултат, точност, време и подсказки — автоматично
Продължаванеиграта се възобновява оттам, докъдето сте стигнали
Сертификатименен, готов за печат

Какво получавате

  • Две помещения и над осем задачи.
  • Атмосферна графика, озвучаване и звукови ефекти.
  • Автоматично отчитане на резултата.
  • Именен сертификат за успелите.

Отзиви (0)

Отзиви

Все още няма отзиви.

Бъдете първият написал отзив за “Среднощният музей – интерактивна стая за бягство”

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *